Présentation de l'atelier

Lors de ce stage, les 6ème-5ème programment leur jeu d'arcade avec leur propre Game Play, des pouvoirs et des effets visuels ! Ils explorent le logiciel Construct 2 afin de découvrir les bases de la programmation professionnelle (événements, comportements, variables globales), ainsi que le game design.

 

 

Pendant ce stage, les Makers apprendront et mettront en oeuvre les concepts suivants :
    •    une vision solide des composants d’un jeu 2D et comment ils s’articulent
    •    la programmation événementielle (déclencheur > actions) grâce à l’éditeur de code visuel de Construct 2