Présentation de l'atelier

 Lors de ce stage, tu t'approprieras la méthodologie et les outils des créateurs de jeux vidéo indépendants. Pendant une semaine complète, tu créeras plusieurs jeux vidéo en 2D avec l’éditeur de jeu professionnel Unity.

Sur le plan de la conception de jeu, tu vas découvrir :
• Les principes de création de deux types de jeux classiques
• La création de nouvelles mécaniques de jeu autour d’une contrainte
• Le game design pour rendre tes jeux palpitants
• Le travail de finition qui donnera à tes jeux une patine professionnelle

Sur le plan de la programmation, tu apprendras :
• Le langage de programmation objet C#
• La structure du code dans un projet de jeu vidéo
• Les fonctions C# propres au moteur de jeu Unity
• L’utilisation de fonctions de physique 2D

Sur le plan de la méthodologie projet, tu pratiqueras :
• Le prototypage rapide, qui te permettra de passer de l’idée à un jeu fonctionnel
• Le travail de groupe en créant des jeux à 2 grâce aux fonctionnalités de collaboration de Unity

Unity va devenir ton outil de création de jeu et à la fin du stage tu auras exploré les différentes fonctionnalités du logiciel. Tu seras passé par toutes les étapes de la création de jeu et tu auras même publié ton jeu en ligne. L’objectif de ce stage est de te donner les moyens de continuer la création de jeux vidéo chez toi et l’assurance, tant sur le plan de l’outil que de la méthodologie, pour t’aventurer dans la création d’autres types de jeux.

 

Précisions importantes : Fonctionnement Atelier à distance

Le stage se déroulera sur 5 demi-journées de 3h.

Le stage alternera entre des temps en grand groupe, d’échanges, démonstrations et interactions grâce à la visioconférence de l’outil Zoom, et des temps d’autonomie pendant lesquels les makers créeront seuls, tout en pouvant continuer à échanger par écrit avec le reste du groupe et l’animateur. Chaque demi-journée sera donc rythmée par un premier temps d’échange, de partage et de démonstration en visioconférence, puis d’un temps en autonomie, pour terminer sur un temps de debrief et de partage des projets en grand groupe.

L’outil de visioconférence et de chat utilisé pour toute la durée du stage est l’outil Zoom dans sa version téléchargée.