Présentation de l'atelier

Créer des jeux vidéo en 3D avec l’éditeur de jeu Unity.

À qui s'adresse cet atelier ?

Parfait pour les 4ème-3ème qui ont une vraie passion pour le “Gaming”.

Qu'est-ce qu'on apprend ?

  • À programmer en langage C#.
     
  • Acquérir des compétences de base en programmation de gestion des collisions dans un moteur de jeu vidéo.
     
  • Utiliser un outil professionnel de création de jeu (Unity).
     
  • Développer des compétences de base en Game Design.

Qu'est-ce qu'on y fait ?

CRÉER UN JEU D’AVENTURE PERSONNALISÉ
Dans ce module, les collégiens vont commencer par créer les bases d'un projet d'aventure en vue première personne dans l'éditeur de jeux vidéo 3D Unity. Cette réalisation guidée leur permettra de découvrir le fonctionnement d'un moteur de jeux vidéo en 3D, comment naviguer dans l'interface pour mettre en place un premier niveau et les bases de la programmation en C# pour créer les règles de leur jeu (détecter une collision et déplacer un objet en fonction de qui il vient de toucher).

IMAGINER, CONCEVOIR, DESIGNER SUR UNITY
Une fois qu'ils auront codé cette base et se seront appropriés le fonctionnement de Unity, les collégiens passeront par une séance d'idéation et de conception pour pousser plus loin leur projet d'aventure en “vue à la première personne” pour la suite du module. Lors de cette séance, ils pourront brainstormer pour trouver leur idée et la mettre à plat afin d'obtenir leur fil rouge de création. Ce sera l'occasion pour eux d'exercer leur créativité et de se lancer dans un projet qui leur parle.

ITÉRER ET PERFECTIONNER
La suite du module sera consacrée à coder, tester et itérer sur le projet afin d'aboutir à la mise en ligne du jeu. Chaque participant pourra découvrir comment programmer les mécanismes dont il a besoin pour son projet : des systèmes de comptage (vie ou score), des ennemis, des portails de téléportation… Pour finir ce module, chaque collégien pourra mettre en ligne son projet et tester les projets de tout le monde ! 

Infos pratiques pour suivre l'atelier à distance

Il est impératif d'être équipé d'une webcam et d'un micro fonctionnels, afin d'assurer une dynamique et une cohésion de groupe permettant l'échange et l'entraide.
 

  • Configurations PC minimales :
    • CPU : Intel Core i3-3210 3,2 GHz / AMD A8-7600 APU 3,1 GHz ou équivalent
    • RAM : 4 Go
    • GPU (intégré): Intel HD Graphics 4000 ou série AMD Radeon R5 avec OpenGL 4.4 OU Carte Graphique : séries Nvidia GeForce 400 ou AMD Radeon HD 7000 avec OpenGL 4.4
    • Disque dur : au moins 5 Go pour les logiciels et ressources graphiques et audio
       
  • Système d’exploitation :
    • Windows: Windows 10 version 1709+
    • MacOS: MacOS 10.13 + X 64 bits
       
  • Une connexion Internet stable
     
  • Installations :
    • Navigateurs possibles
      • Google Chrome 57+
      • Firefox 55+
      • Safari 11+
      • Microsoft Edge 16+

Si vous souhaitez suivre cet atelier à distance mais que vous n’avez pas d’ordinateur suffisamment puissant, contactez nous au 01 76 41 07 45