Présentation de l'atelier

 Lors de ce stage, les 4ème-3ème découvrent l’éditeur de jeu professionnel Unity afin de créer leur propre jeu vidéo ! Ils imaginent le concept, conçoivent les niveaux, définissent comment leur joueur gagne et perd, et programment les différents comportements du jeu.

Pendant ce stage, les Makers apprendront et mettront en oeuvre les concepts suivants :
• Game design pour concevoir leur jeu, leur histoire et les graphismes
• Programmation en C# pour coder les comportements du jeu comme le déplacement du joueur

Pré-requis indispensable pour ce stage :
Unity 2019 installé sur un ordinateur avec ces caractéristiques :
• Systèmes d'exploitation
Windows : Windows 7 (SP1+) and Windows 10, 64-bit versions only.
MacOS : Sierra 10.12.6+
Linux : Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04, and CentOS 7
• Carte Graphique compatible Direct X 11 ou 12
• Processeur : à partir du processeur intel i5
• 8 Go de RAM (mémoire vive)
• 20 Go d'espace libre sur son disque dur

                Précisions importantes : Fonctionnement Atelier à distance

Le stage se déroulera sur 5 demi-journées de 3h.

Le stage alternera entre des temps en grand groupe, d’échanges, démonstrations et interactions grâce à la visioconférence de l’outil Zoom, et des temps d’autonomie pendant lesquels les makers créeront seuls, tout en pouvant continuer à échanger par écrit avec le reste du groupe et l’animateur. Chaque demi-journée sera donc rythmée par un premier temps d’échange, de partage et de démonstration en visioconférence, puis d’un temps en autonomie, pour terminer sur un temps de debrief et de partage des projets en grand groupe.

L’outil de visioconférence et de chat utilisé pour toute la durée du stage est l’outil Zoom dans sa version téléchargée.