CONCOURS - 20 LIVRES MAGIC MAKERS A GAGNER

La Startup qui apprend aux 6 - 15 ans à programmer vous propose de gagner 20 livres pour bronzer malin ! 

Grâce à ce guide, on s'initie rapidement au langage de programmation Scratch pour créer ses propres jeux et ses animations! Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce à des consignes illustrées pas à pas et à des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser sept projets pour apprendre à programmer. Pour inventer à l'infini, on n'a besoin que de Scratch et d'imagination !

De Liliane Khamsay, Claude Terosier

Illustré par Gilles Capelle