Comment utiliser les costumes dans Scratch 2 et donner vie à tes personnages ?
Dans Scratch 2 pour désigner l’apparence d’un personnage ou d’un objet, on parle de “costume”
Il y a deux façons de faire pour changer le costume d’un lutin, cela se passe dans la section 
- Je peux utiliser la commande

- Je peux aussi utiliser la commande
.
Dans cette commande, en cliquant sur la flèche noire, je peux choisir le costume sur lequel je veux basculer 
- Pour exécuter mes commandes, c'est à dire, les faire fonctionner sur mon lutin, je les glisse et je les dépose dans ma zone de script, à droite de l'écran
- Si je vais dans l’onglet Costume, je vois les differentes apparences que peut prendre mon lutin

- Pour lancer mon projet et exécuter mon script, j’utilise la commande

Et comme par magie, lorsque j’ exécute mon scrpit, mon personnage est animé !

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