Comment utiliser les costumes dans Scratch 2 et donner vie à tes personnages ?
Dans Scratch 2 pour désigner l’apparence d’un personnage ou d’un objet, on parle de “costume”
Il y a deux façons de faire pour changer le costume d’un lutin, cela se passe dans la section
Je peux utiliser la commande
Je peux aussi utiliser la commande .
Dans cette commande, en cliquant sur la flèche noire, je peux choisir le costume sur lequel je veux basculer
Pour exécuter mes commandes, c'est à dire, les faire fonctionner sur mon lutin, je les glisse et je les dépose dans ma zone de script, à droite de l'écran
Si je vais dans l’onglet Costume, je vois les differentes apparences que peut prendre mon lutin
Pour lancer mon projet et exécuter mon script, j’utilise la commande
Et comme par magie, lorsque j’ exécute mon scrpit, mon personnage est animé !
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