Game Creator Expert / 4ème-3ème-Lycée
Game Creator Expert / 4ème-3ème-Lycée
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PRÉSENTATION DU PARCOURS
Game Creator Expert 4ème-3ème-Lycée
Informations pratiques
Cet atelier est ouvert à tous les élèves de la 4ᵉ au lycée ayant de bonnes bases de programmation en Unity et souhaitant se spécialiser dans la création de jeux vidéo.
L’atelier se déroule de septembre à juin et les séances durent 1h30. Les ateliers à distance débuteront la semaine du 15 ou 22 septembre 2025.
Une fois inscrit, le créneau reste modifiable avant le début de l'atelier.
Ce qu'ils vont découvrir
Tout au long de l'année, ils apprendront à créer des jeux vidéo en 3D et à modéliser des objets simples qu’ils pourront intégrer dans leurs jeux.
Ils commenceront par créer un premier projet pour se familiariser avec la création en 3D, avant de se lancer dans un projet plus ambitieux, tant au niveau de la réalisation que du game design.
Compétences développées
Cela leur permettra d’acquérir de nouvelles connaissances en programmation en C# et en modélisation 3D avec Blender, mais aussi de développer leurs compétences en game design et level design. Ils pourront notamment :
- Apprendre à modéliser des objets avec Blender et les intégrer dans leurs jeux
- Concevoir des jeux avec un level design élaboré
- Coder les mécanismes essentiels à la création de jeux vidéo en 3D
Pré-requis
Si atelier réalisé à distance: ordinateur de moins de 5 ans dotée d’une carte graphique, casque, micro, caméra, bonne connexion WIFI
Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni
LES ACTIVITÉS DU PARCOURS
CRÉE TON PREMIER JEU EN 3D AVEC UNITY ET BLENDER
Descriptif
Durant le premier trimestre, les makers vont se familiariser avec la création de jeu en 3D dans Unity. Ils approfondiront leurs compétences en game design et en programmation en C# pour créer de nouvelles mécaniques de jeux adaptées à la 3D. Ils modéliseront leurs premiers objets en 3D et découvriront les bases de l’animation 3D.
Les activités phares
- Réalisation de petits défis pour découvrir la 3D dans Unity
- Modélisation d’un premier objet avec Blender
- Création et mise en ligne d’un premier jeu en 3D
Les compétences développées
- Créer des univers de jeux en 3D
- Concevoir et implémenter des mécanismes de jeux 3D
- Modéliser des objets simples dans Blender
- Intégrer des animations 3D simples à leurs jeux

CONÇOIS UN JEU COMPLET EN 3D AVEC UNITY ET BLENDER
Descriptif
Pendant les deux derniers trimestres, les makers vont réutiliser les bases de la 3D pour construire un jeu complet et ambitieux. Ils mobiliseront leurs connaissances pour mener un projet long terme, en alternant entre modélisation avancée et mécaniques de jeu poussées.
Les activités phares
- Création d’un personnage 3D à la première personne
- Création et modélisation de level design avancés
- Création d’un système de combat et de gestion d’ennemis
- Gestion de playtest et adaptation de la difficulté du jeu
- Finition du projet avec effets visuels et sonores
Les compétences développées
- Mener un projet de création de jeu en 3D de A à Z
- Concevoir et implémenter des mécanismes de jeux avancés en 3D
- Modéliser des scènes dans Blender et les intégrer dans Unity
- Gérer un système de combat complet
- Animer et déplacer des ennemis dans un environnement 3D
- Travailler les détails d’un jeu pour le rendre fun et impactant

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