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Premiers Pas / CE1-CE2

Premiers Pas / CE1-CE2

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🚀 NOUVELLES ACTIVITÉS 🚀

PRÉSENTATION DU PARCOURS

Premiers Pas CE1-CE2

Informations pratiques

Cet atelier est ouvert aux élèves de CE1 - CE2 voulant faire leurs premiers pas dans l’univers de la programmation et de la création numérique.

L’atelier se déroule de septembre à juin et les séances durent 1h30. Les ateliers débuteront la semaine du 22 ou 29 septembre 2025.

Une fois inscrit, le créneau reste modifiable avant le début de l'atelier.

Ce qu'ils vont découvrir

Tout au long de l’année, les makers s’initient à la programmation par blocs en créant leurs propres jeux et histoires animées avec Scratch. En assemblant des instructions comme des pièces de puzzle, ils découvrent les bases du code de façon simple et ludique. Ils explorent ensuite la création 3D en modélisant des objets et en construisant leurs propres mondes dans Minecraft Éducation. Un parcours stimulant qui développe à la fois leur créativité, leur logique et leur autonomie numérique.

Compétences développées

Ce parcours va leur permettre d’acquérir la logique de la programmation et des bases de créations artistiques. Ils réaliseront ainsi des projets numériques qui leur ressemblent en les créant de A à Z. Ils pourront notamment  :

  • Apprendre à utiliser un ordinateur 
  • Découvrir la programmation par blocs avec Scratch en créant des jeux interactifs et des histoires animées
  • Apprendre à modéliser des objets en 3D et à construire dans l’univers de Minecraft Education
  • Développer leur logique, leur créativité et leur capacité à concevoir un projet de A à Z

Pré-requis

Atelier réalisé uniquement en présentiel : équipement fourni

LES ACTIVITÉS DU PARCOURS

CODE TON PREMIER JEU VIDÉO AVEC SCRATCH

Descriptif

Les makers découvrent les bases du code en créant leurs propres jeux avec Scratch, un outil ludique où l’on assemble des blocs pour donner des instructions.

Les activités phares

  • Création d’un jeu “Suis la Souris”
  • Création d’un Clicker (un jeu où on clique sur les objets)
  • Création d’un jeu de Labyrinthe

Les compétences développées

  • Utiliser les blocs élémentaires de Scratch
  • Comprendre les règles de base de la programmation
  • Utiliser des variables simples et des systèmes de collision
  • Organiser un jeu avec un début, un déroulement et une fin

CRÉE TA PREMIÈRE HISTOIRE ANIMÉE AVEC SCRATCH

Descriptif

Place à l’imagination ! Les makers créent leurs propres personnages, dessinent leurs décors, puis les animent à l’aide du code pour raconter une histoire qu’ils auront imaginée et préparée sous forme de plan dessiné. Ils s’initieront au dessin numérique, grâce aux outils de scratch, au pixel art, et à un petit logiciel de dessin adapté à leur âge : sketchfab.

Les activités phares

  • Dessiner un personnage en pixel art
  • Créer un personnage en dessin vectoriel
  • Réaliser une histoire animée pas à pas

Les compétences développées

  • Utiliser les blocs avancées de Scratch
  • Dessiner avec des outils numériques
  • Mettre en scène une histoire avec des décors, des personnages et des dialogues

DÉCOUVRE LA MODÉLISATION 3D ET LE CODE DANS MINECRAFT

Descriptif

Au dernier trimestre, les makers passent à la 3D ! Ils découvrent la modélisation 3D  avec des outils simples et plongent dans l’univers captivant de Minecraft Education pour programmer des objets et construire leur monde.

Ils pourront ainsi développer leur orientation et leur raisonnement spatiaux tout en améliorant leur compréhension de la programmation.

Les activités phares

  • Réalisation d’objets 3D dans 3D Slash
  • Création d’une créature avec Leopoly
  • Construction de bâtiments dans Minecraft

Les compétences développées

  • Se repérer dans un espace en 3D
  • Créer des objets avec des outils de modélisation
  • Concevoir et programmer des constructions dans Minecraft

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