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Boulogne-Billancourt - Dupanloup

Boulogne-Billancourt - Dupanloup

Bientôt complet !

Prix habituel €455,00
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Taxes incluses.

Ateliers hebdomadaires

Au programme cette année !

Les ateliers à l'année débuteront la semaine du 15 septembre.

Parcours Premiers Pas CE1-CE2

Tout au long de l’année, les makers s’initient à la programmation par blocs en créant leurs propres jeux avec Scratch. En assemblant des instructions comme des pièces de puzzle, ils découvrent les bases du code de façon simple et ludique. Ils explorent ensuite la création 3D en modélisant des objets et en construisant leurs propres mondes dans Minecraft Éducation. Un parcours stimulant qui développe à la fois leur créativité, leur logique et leur autonomie numérique.

Parcours Developer Junior CE2-CM1-CM2

Tout au long de l’année, les makers découvrent la programmation par blocs en créant des jeux d’arcade, des animations et des bandes dessinées interactives avec Scratch. Ils explorent aussi la 3D et le jeu multijoueur dans Minecraft Éducation. Un parcours mêlant code, créativité et logique, dans une approche ludique et progressive.

Parcours Developer 6ème-5ème

Tout au long de l’année, les makers vont plonger dans l’univers du code, de l’animation 3D et des technologies de demain. À travers trois grands temps forts, ils vont créer des jeux vidéo complets, modéliser et animer des objets en 3D avec Blockbench, et découvrir les intelligences artificielles génératives pour enrichir leurs projets. Enfin, ils concevront un jeu de donjon avec Construct, en explorant la programmation comportementale et événementielle. Un parcours stimulant qui allie créativité, technologie et logique, pour apprendre en s’amusant et construire des projets ambitieux de A à Z.

Plus d'information ici

Parcours Game Creator  5ème-4ème-3ème

Tout au long de l'année, ils développeront des jeux vidéo en 2D, d’abord avec Construct, puis avec Unity. Ils créeront différents types de jeux en utilisant des mécanismes simples ou plus complexes.

Ils découvriront le game design et le level design, tout en se questionnant sur ce qui rend un jeu amusant à jouer.

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