Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Objectif du stage : Programme tes jeux et tes défis avec un robot Eliobot
Dans un petit groupe de 10 enfants maximum, les makers découvrent la robotique en construisant et programmant de véritables jeux avec des Eliobots.
Ils apprennent progressivement à contrôler un robot, à utiliser ses capteurs, à programmer ses mouvements, et à créer des accessoires pour le transformer en joueur : bot de football, robot combattant, pêcheur, explorateur, etc. Tout au long du stage, chaque enfant fabrique plusieurs jeux physiques qu’il pilote ensuite grâce à son code. Parmi les activités prévues : un mini-foot robotique, un labyrinthe à parcourir, un combat dans une arène et un jeu de pêche à la ligne automatisée.
Pré-requis pour participer au stage Eliobot
Âge: Collégiens débutants et confirmés
Aucune connaissance en robotique ou programmation n’est nécessaire
Atelier réalisé en présentiel : équipement fourni
À noter que le créneau choisi est modifiable après inscription.
Compétences techniques développées pour le stage Eliobot
Programmer un robot : moteurs, capteurs, actions et réactions
Comprendre le rôle d’un capteur de distance, contact, couleur, télécommande
Utiliser des composants Grove (moteurs, leds, actionneurs…)
Piloter un robot en mode autonome et en mode télécommandé
Lire les données d’un robot sur un terminal
Concevoir un objet qui interagit avec un robot (accessoires, terrains)
Créer un réel système de jeu : règles, objets, interactions, victoire / défaite
Objectifs pédagogiques du stage
Découvrir les bases de la robotique par la pratique
Comprendre comment un robot perçoit et agit
Développer un raisonnementlogique : cause → action → résultat
Encourager la créativité par la fabrication manuelle (terrain, accessoires…)
Favoriser l’autonomie : tester, corriger, ajuster son programme
Valoriserchaqueréalisation par des tests réels entre robots
Activités du stage Eliobot
Défis de prise en main : Lumières, sons et capteurs Les makers apprennent à contrôler leur robot : clignotement, musique, réactions à la main, suivi de ligne, lecture d’un capteur, pilotage de moteurs. Ils programment leur robot pour qu’il réagisse à son environnement..
Labyrinthe programmable Les makers construisent un labyrinthe et codent un trajet pour que leur robot atteigne l’arrivée. Ils programment le mouvement en cases, les tours précis, et ajoutent des pièges, trésors, monstres…
Combat de robots Création d’une arène et d’accessoires “d’attaque”. Les robots apprennent à attaquer dès qu’ils détectent un adversaire, avec accélération, recul, scans, armes motorisées.
Pêche à la ligne robotique Les makers fabriquent leurs poissons et une mare, puis programment une canne robotisée pour attraper les objets.
Eliobot est un robot éducatif conçu pour apprendre la robotique et la programmation de manière simple et ludique. Il est équipé de plusieurs capteurs (distance, contact, couleur), de moteurs, de LEDs et de modules Grove qui permettent aux enfants de créer des actions, des réactions et de véritables mini-jeux interactifs.
Eliobot est pensé pour les débutants : – il se programme facilement – il réagit à son environnement – il peut être personnalisé avec des accessoires, terrains et objets fabriqués par les enfants
Il est idéal pour découvrir la robotique au collège via des défis comme : mini-foot robotique, labyrinthe autonome, combat de robots ou pêche automatisée.
FAQ Stage jeux robotiques avec Eliobot
▸ À partir de quel âge mon enfant peut-il participer ?
Le stage Eliobot est accessible à tous les collégiens, qu’ils soient débutants ou déjà initiés à la programmation.
▸ Quel matériel faut-il apporter ?
Rien : tout est fourni sur place (robots, capteurs, matériel créatif, ordinateurs…). À noter qu'aucun matériel ne pourra être ramené à la fin du stage.
▸ Que développe mon enfant grâce à ce stage ?
– logique et pensée algorithmique – créativité – autonomie (tester, ajuster, corriger) – compréhension du fonctionnement d’un robot dans un environnement réel
▸ Ce cours est-il accessible aux débutants ?
Le stage est accessible aux débutants. Le stage commence par une prise en main progressive du robot, puis monte en difficulté selon le niveau de chacun.
Autres ateliers de programmation informatique qui pourraient vous plaire :