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Crée ta première histoire animée avec Scratch / CM1-CM2

Crée ta première histoire animée avec Scratch / CM1-CM2

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Prix habituel €250,00
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Objectif du stage : Crée ta première histoire animée avec Scratch

Dans un petit groupe de 8 makers maximum, les makers imaginent puis réalisent leur propre histoire animée avec Scratch.

Au fil des séances, ils découvrent différentes façons de créer des images (dessin en carrés « pixelisé », dessin avec des formes, création de décors simples), construisent le plan de leur histoire, puis programment les personnages, les décors, les dialogues et les sons pour donner vie à leur récit. De la première esquisse de personnage jusqu’à l’affiche finale annonçant la “sortie” de leur histoire, les makers traversent toutes les étapes de création d’un projet numérique complet.

Pré-requis pour le stage première histoire avec Scratch

  • Âge : CM1&CM2 débutants + confirmés
  • Si atelier réalisé à distance : Ordinateur de moins de 5 ans, micro, caméra, souris, bonne connexion WIFI
  • Si Atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

À noter que le créneau choisi est modifiable après inscription.

Compétences techniques développées

  • Utiliser Piskelapp pour créer des personnages et objets en pixel art 
  • Dessiner avec l’éditeur vectoriel de Scratch en décomposant les personnages en formes simples
  • Créer différentes émotions et mouvements pour un personnage (costumes, expressions, animations)
  • Concevoir un storyboard pour structurer une histoire (début, péripéties, fin)
  • Créer des décors et gérer les changements d’arrière-plans dans Scratch
  • Programmer une histoire interactive : synchronisation des scènes, dialogues, déplacements, transitions
  • Exporter, importer et organiser les différents éléments graphiques et sonores dans un projet Scratch

Objectifs pédagogiques du stage

Le stage « Crée ta première histoire animée avec Scratch» ne se limite pas à l’apprentissage du code. Il permet  aussi de :

  • S'approprier les bases de la programmation par blocs avec Scratch à travers un projet créatif
  • Comprendre comment construire un récit : schéma narratif, enchaînement logique, cohérence de l’histoire
  • Découvrir plusieurs langages graphiques (pixel art, vectoriel, flat design) pour représenter un univers
  • Développer la créativité, la capacité à faire des choix artistiques et à justifier ses intentions
  • Renforcer la logique, la rigueur et l’anticipation grâce à la programmation d’actions et de synchronisations
  • Gagner en autonomie en apprenant à tester, corriger et améliorer son projet
  • Valoriser le travail de chacun à travers une présentation finale de l’histoire animée et de son affiche

Activités du stage Crée ta première histoire animée

  • Créer ses propres personnages : Les makers dessinent leurs personnages en pixel art ou avec des formes simples, puis apprennent à leur donner différentes expressions ou petits mouvements.

  • Imaginer le déroulé de leur histoire : Ils construisent le plan de leur histoire (début, péripéties, fin) et réalisent les écrans importants : titre, introduction, conclusion.

  • Créer les décors de l’histoire : Les makers conçoivent les lieux où se déroule leur récit en jouant avec les formes, les couleurs et la profondeur.

  • Programmer l’histoire animée : Ils apprennent à faire parler leurs personnages, changer de scène, déclencher des actions et ajouter des effets ou des sons pour créer une ambiance.

  • Créer l’affiche finale et présenter leur projet : Pour clôturer le stage, chaque maker réalise une affiche de son histoire puis présente son projet final au reste du groupe.

Outils utilisés

  • Scratch (programmation par blocs)
  • Piskelapp : création de personnages et d’objets en pixel art (images fixes et animées)

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