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Crée tes jeux mobiles avec Gdevelop / Collégiens

Crée tes jeux mobiles avec Gdevelop / Collégiens

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Objectif du stage de création de jeux mobiles

Pendant ce stage, les participants programment leurs jeux avec GDevelop, un moteur de création de jeux vidéo moderne et accessible. Ils découvrent la programmation événementielle et comportementale, une approche visuelle qui permet de créer des mécaniques de jeu (déplacements, collisions, score, animations…) en définissant des conditions, des actions et des comportements, sans avoir besoin d’écrire du code complexe.

Les projets réalisés pendant le stage

Les makers apprennent à créer plusieurs jeux mobiles en 2D, inspirés de mécaniques populaires :

  • Un jeu de destruction massive en plateforme à défilement continu, où il faut pulvériser les obstacles pour progresser
  • Un jeu de type Angry Birds basé sur la physique et les trajectoires
  • Un jeu de fusion de fruits, où deux éléments identiques se combinent pour atteindre le fruit ultime
  • Un runner dans lequel le joueur doit changer de couloir pour éviter les obstacles

Ces projets permettent aux participants de découvrir progressivement les bases du game design, de la programmation visuelle et de la gestion d’un projet de jeu.

À la fin du stage, chaque maker repart avec plusieurs jeux fonctionnels, testés et personnalisés.

Les pré-requis pour apprendre à créer son jeu vidéo

  • Âge: Collégiens débutants ou confirmés
  • Si atelier réalisé à distance : ordinateur de moins de 5 ans, doté d’une carte graphique, micro, caméra, une souris et une bonne connexion WIFI
  • Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

Les compétences techniques développées

  • Programmer avec un système d’événements et de conditions
  • Gérer les collisions, déplacements et animations
  • Mettre en place des systèmes de score, niveaux et progression
  • Utiliser la physique (gravité, rebonds, trajectoires)
  • Créer des interfaces simples (menus, écrans de jeu)
  • Personnaliser les graphismes et les univers
  • Comprendre les bases du gameplay mobile


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