Taxes incluses.
Objectif du stage : Crée ton escape game avec Scratch
Dans un petit groupe de 8 enfants maximum, les makers construisent une fondation solide en programmation informatique en créant des projets ludiques dans Scratch.
Lors de ce stage, les makers s’approprient solidement les bases de la programmation dans Scratch et combinent les notions élémentaires pour créer les énigmes de leur escape game.
De la gestion des collisions à la manipulation de variables, ils pourront exprimer pleinement leur créativité dans leurs jeux.
Après deux petits projets pour prendre en main Scratch et ses possibilités, ils créeront un escape game plus ambitieux sur plusieurs séances.
Pré-requis pour participer au stage Scratch
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Âge : CE2 confirmés + CM1-CM2 débutants et confirmés, 6ème débutants
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Si atelier réalisé à distance : ordinateur de moins de 5 ans, micro, caméra, bonne connexion WIFI et une souris
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Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni
À noter que le créneau choisi est modifiable après inscription.
Compétences techniques développées lors du stage création d'un escape game
- Utiliser les blocs de base de Scratch (évènements, conditions, boucles, etc.)
- Combiner les notions pour créer des algorithmes cohérents
- Programmer des interactions complexes (déplacements, collisions, messages…)
- Concevoir un jeu complet de type escape game
- Explorer la logique conditionnelle et la gestion de variables (temps, points, vies)
Objectifs pédagogiques du module
- Maîtriser les éléments fondamentaux du langage Scratch
- Appliquer des notions de programmation par blocs à travers plusieurs petits projets
- Utiliser les capteurs, les clones, les messages et les arrière-plans pour synchroniser le jeu
- Développer sa créativité, sa logique et son autonomie
- Réinvestir toutes les compétences acquises dans un projet final ambitieux
Activités du stage Scratch
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Intro du module : lancement du stage à travers un mini-projet et activité de teambuilding
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Jeu des 7 différences : déclencher du code avec des clics pour détecter des erreurs visuelles
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Histoire dont tu es le héros : créer une aventure interactive avec synchronisation de scènes
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Petite aventure : coder un jeu avec déplacements, obstacles, collisions
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Défis : résoudre des bugs ou ajouter des fonctions sur des projets existants
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Escape game : projet final sur plusieurs séances, combinant toutes les notions vues
Outils utilisés
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Scratch (programmation par blocs)
Un stage idéal pour découvrir la programmation créative
Mon enfant n’a jamais codé, ce stage est-il adapté ?
Oui ! Ce stage est conçu pour les enfants débutants. Ils apprennent à utiliser Scratch pas à pas, à travers des petits projets ludiques avant de se lancer dans la création de leur propre escape game.
Pourquoi Scratch est-il un bon outil pour débuter ?
Scratch permet de programmer avec des blocs visuels, sans avoir à écrire de code. C’est un excellent moyen de comprendre la logique du code tout en laissant place à l’imagination. Les enfants voient immédiatement le résultat de leurs actions et peuvent tester, modifier et enrichir leur jeu facilement.
Qu’apprend mon enfant pendant ce stage ?
Il apprend à utiliser les blocs fondamentaux de la programmation (événements, boucles, conditions), à gérer des variables comme le temps ou les scores, et à structurer un jeu complet avec plusieurs scènes, énigmes et interactions. Le tout à travers un projet stimulant : créer un escape game de A à Z !
Quels bénéfices au-delà du numérique ?
En plus d’apprendre à coder, les enfants développent leur logique, leur autonomie, leur capacité à résoudre des problèmes et à raconter des histoires interactives. C’est une façon ludique de booster leur créativité numérique… et leur confiance en eux !

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