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Crée tes mini-jeux rétro avec Python et Pygame / 4ème à Terminale

Crée tes mini-jeux rétro avec Python et Pygame / 4ème à Terminale

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Objectif du stage Python & Pygame pour Ados

Dans un petit groupe de 10 enfants maximum, les makers vont développer des jeux en programmation textuelle, grâce à Pygame, une bibliothèque Python populaire et puissante pour le développement de jeux 2D.

Lors de ce stage informatique, les makers s’approprient la bibliothèque Pygame à travers différentes créations de jeux 2D. Après avoir révisé les bases du langage Python, ils conçoivent des jeux sur diverses thématiques, permettant ainsi de développer plusieurs notions de programmation tout au long de la semaine. Ils créent entre autres, un jeu de memory, un jeu de labyrinthe, le célèbre jeu snake, et bien plus encore.

Pré-requis pour le stage Python & Pygame

  • Âge : 4ème et 3ème débutant et confirmés + lycéens débutants et confirmés
  • Si atelier réalisé à distance : ordinateur de moins de 5 ans, micro, caméra, souris, bonne connexion WIFI
  • Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

À noter que le créneau choisi est modifiable après inscription.

Les compétences développées avec Python & Pygame

Compétences techniques

  • Revoir et consolider les bases de la programmation en Python : variables, boucles, conditions…
  • Concevoir un jeu interactif en mode console (ex : Pierre-Feuille-Ciseaux)
  • Créer des jeux graphiques avec Pygame : gestion des objets, des collisions, du scoring
  • Développer des mécaniques de jeu simples comme les déplacements, la détection de victoire ou la gestion d’un labyrinthe

Compétences transversales

  • Résolution de problèmes : déboguer, corriger et améliorer un programme
  • Créativité numérique : inventer et personnaliser ses propres jeux
  • Organisation et autonomie dans la réalisation d’un projet informatique

Les activités proposées pendant le stage Python & Pygame

Les makers vont alterner entre des temps de découverte, de défis techniques et de création de jeux :

  • Défis Python & Pygame : pour réactiver les bases et découvrir les fonctionnalités de Pygame
  • Jeu de Memory : développement d’un jeu interactif avec images et système de score
  • Snake : implémentation du célèbre jeu du serpent avec déplacements, collisions et nourriture
  • Labyrinthe : création d’un parcours à explorer, avec obstacles, objectifs et design personnalisé

Chaque activité est accompagnée d’explications, de fiches et de temps d’échange pour favoriser l’entraide et la compréhension.

Pourquoi choisir ce stage Magic Makers ?

Ce stage est une excellente porte d’entrée dans le monde du développement de jeux vidéo. Il permet de se familiariser avec la logique de code tout en réalisant des projets concrets et amusants. Grâce à Pygame, les ados découvrent qu’ils peuvent donner vie à leurs idées en alliant créativité et rigueur technique.

Outil : Python

FAQ Stage Python & Pygame

▸ Qu'est-ce que Pygame ?

Pygame est un ensemble de modules Python conçu spécifiquement pour la création de jeux vidéo. C'est une plateforme très formatrice pour apprendre à maîtriser la bibliothèque Python.

Quel est le niveau à avoir pour participer à cet atelier ?

Il est recommandé d’avoir déjà quelques bases en Python — même légères — afin de pouvoir rapidement passer à la création de jeux avec le module Pygame.
L’objectif est de consolider ces premières notions tout en découvrant la logique de la programmation à travers des projets concrets et ludiques.

▸ Quel outil doit-on télécharger pour ce stage Python ?

Durant ce stage, les makers vont utiliser l'éditeur de code Visual Studio Code (VS Code). Son téléchargement est gratuit.

Comment écrit-on son code de programmation Python chez Magic ?

Chez Magic Makers, les animateurs portent une attention particulière à écrire un code clair et lisible. Il est important que ce code puisse être partagé et compris par tous.

 

Gif Pygame

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