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Paris 16 - Franklin - Saint-Louis de Gonzague

Paris 16 - Franklin - Saint-Louis de Gonzague

Bientôt complet !

Prix habituel €650,00
Prix habituel Prix promotionnel €650,00
En vente Complet
Taxes incluses.

Au programme cette année !

Les ateliers débuteront la semaine du 15 septembre

Parcours Premiers Pas CE1-CE2

Tout au long de l’année, les makers s’initient à la programmation par blocs en créant leurs propres jeux et histoires animées avec Scratch. En assemblant des instructions comme des pièces de puzzle, ils découvrent les bases du code de façon simple et ludique. Ils explorent ensuite la création 3D en modélisant des objets et en construisant leurs propres mondes dans Minecraft Éducation. Un parcours stimulant qui développe à la fois leur créativité, leur logique et leur autonomie numérique.

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Parcours Developer junior CM1-CM2

Tout au long de l’année, les makers découvrent la programmation par blocs en créant des jeux d’arcade, des animations et des bandes dessinées interactives avec Scratch. Ils explorent aussi la 3D et le jeu multijoueur dans Minecraft Éducation. Un parcours mêlant code, créativité et logique, dans une approche ludique et progressive.

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Parcours Developer / 6ème-5ème

Tout au long de l’année, les makers vont plonger dans l’univers du code, de l’animation 3D et des technologies de demain. À travers trois grands temps forts, ils vont créer des jeux vidéo complets, modéliser et animer des objets en 3D avec Blockbench, et découvrir les intelligences artificielles génératives pour enrichir leurs projets. Enfin, ils concevront un jeu de donjon avec Construct, en explorant la programmation comportementale et événementielle. Un parcours stimulant qui allie créativité, technologie et logique, pour apprendre en s’amusant et construire des projets ambitieux de A à Z.

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Developer Avancé / 4ème-3ème

Tout au long de l'année, les makers vont acquérir des compétences solides en programmation textuelle. Ils débuteront par Python, un langage très utilisé dans le monde professionnel et éducatif. Puis ils vont concevoir des jeux simples de type “rétro” en utilisant la bibliothèque Pygame, directement liée à Python. Ils termineront l’année en apprenant à créer des jeux vidéos, sur le célèbre studio Roblox.

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