Paris - Saint Sulpice
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Atelier découverte Construct collège : L'atelier découverte pour collégiens convient à celles et ceux qui veulent découvrir la programmation et la création de jeux vidéo en 2D avec des outils de programmation visuels avancés.
Cet atelier est une introduction aux ateliers annuels Magic Makers, dans lesquels les makers ont la possibilité de créer des projets plus longs, plus ambitieux et plus personnalisés qui mobilisent leur créativité, leurs capacités pour mener des projets et développent les compétences de programmation dont ils ont besoin pour donner corps à leurs idées.
Ateliers à l'année
Au programme cette année !
Les ateliers débuteront la semaine du 21 septembre
Parcours Developer (6ème-5ème)
Les makers découvrent la programmation par blocs et la modélisation 3D en créant des animations à l’aide de Scratch et de Piskel, se lancent ensuite dans la création de jeux vidéo avec Construct, puis découvrent le fonctionnement de programmation d’une intelligence artificielle à travers des jeux stimulants.
Ce parcours vise à leur faire acquérir la logique de la programmation avec des outils faciles d’accès, tout en leur permettant de créer des projets complexes. Les élèves pourront notamment :
- Apprendre à modéliser et animer des objets en 3D
- Découvrir les techniques de programmation pour créer des jeux vidéos
-
Concevoir des intelligences artificielles et en comprendre leur fonctionnement
Parcours Developer Avancé (4ème à Lycée)
Les makers créent leurs propres sites internet en HTML/CSS, se familiarisent avec le langage Python et développent leurs premiers jeux vidéo avec Unity.
Ce parcours permet d’acquérir les bases de la programmation textuelle, de se familiariser avec la logique du code et la syntaxe des différents langages. Au fil de ces différents projets, ils développent des compétences en gestion de projet mais aussi en design de site web ou de jeux vidéo. Ils pourront notamment :
- Créer leur premier site web en HTML/CSS
- Déchiffrer des messages codés en créant leurs algorithmes en Python
- Coder tous les mécanismes de base d’un space invaders avec Unity

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