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Saint-Germain-en-Laye - Saint Érembert

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S'initier à la programmation dans l'univers Minecraft ! / 6ème-5ème-4ème

Dans un petit groupe de 10 enfants maximum, les makers utilisent l'outil de programmation par blocs de Minecraft Education afin de créer des bâtiments en quelques lignes de code et de concevoir des mini-jeux.

Pendant ce stage, les makers vont apprendre la programmation par blocs dans l'univers de Minecraft et pouvoir réaliser leurs mini-jeux. Apprendre à coder tout en s'amusant, c'est possible avec Magic Makers !

Pré-requis pour participer au cours de programmation Minecraft

  • Âge : CM2 confirmés, 6e-5e-4e débutants et confirmés, 3e débutants (pour les jeunes, nous proposons cet atelier Minecraft pour primaires)
  • Atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

Les compétences techniques développées lors du stage informatique Minecraft

  • Programmer dans Minecraft Education : les makers démarrent leur stage avec une série de défis afin de prendre en main la programmation Minecraft : invoquer des épées enchantées, se rendre invisible, créer ses premières constructions...
  • Construire des jeux : les makers appliqueront leurs connaissances dans la conception d'un mini-jeu guidé. Une fois la méthodologie de création assimilée, c'est par groupe qu'ils vont s'atteler à la création de jeux plus ambitieux

Les compétences comportementales et sociales développées grâce aux cours de programmation

  • Un esprit critique et une pensée orientée vers la résolution de problèmes : les développeurs en herbe apprennent à analyser une situation, identifier un problème et proposer une solution.
  • Le travail d'équipe : les enfants sont encouragés à travailler en équipe, à s'écouter les uns et autres et coopérer.
  • La persévérance et la gestion de l'échec : un code fonctionne rarement du premier coup ! Apprendre à programmer c'est apprendre à échoue et à être résilient.

 

Découvre l'intelligence artificielle / Collégiens

Objectif du stage Intelligence artificielle pour ado

Dans un petit groupe de 10 enfants maximum, les makers découvriront comment une machine peut apprendre, ainsi que les limites de cet apprentissage.

Lors de ce stage, les makers plongent dans l’univers fascinant de l’intelligence artificielle, explorant son fonctionnement et ses applications actuelles. Ils conçoivent leurs propres jeux avec Scratch et programment des IA capables de s’entraîner, de reconnaître des images et même d’apprendre à jouer de manière autonome. Ils développent leurs propres jeux vidéo dans lesquels l’intelligence artificielle prend vie !

Pré-requis pour participer au cours de programmation Intelligence artificielle

  • Âge : collégiens
  • Atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

Compétences techniques développées pendant le stage IA

  • Comprendre le fonctionnement d’une intelligence artificielle
  • Identifier les erreurs et biais d’apprentissage d’une machine
  • Créer des IA capables de reconnaître des images ou des formes dessinées
  • Programmer des IA capables de jouer en autonomie à des jeux conçus avec Scratch
  • Explorer les domaines clés du machine learning : reconnaissance d’images, analyse de données numériques

Compétences comportementales et sociales développées

  • Curiosité scientifique : comprendre le monde numérique qui nous entoure
  • Esprit critique : apprendre à questionner les résultats fournis par une IA
  • Autonomie et initiative : concevoir des projets personnalisés et créatifs
  • Résolution de problèmes : apprendre par l’erreur et affiner son code
  • Collaboration : échanger ses idées, tester les projets des autres et progresser ensemble

Exemples d'activités réalisées

  • Reconnaissance d’images avec Machine Learning for Kids
  • Jeux interactifs avec IA : Touche l’araignée, Jeu de voiture
  • Pacman IA : entraîner un réseau pour éviter les fantômes
  • Jeux créatifs avec Scratch : dessiner, coder et faire jouer une IA

Outils utilisés

  • Scratch
  • Machine Learning for Kids
  • Interfaces de modélisation de données simples et visuelles

Un stage pour découvrir l’intelligence artificielle de façon concrète et amusante

Ce stage est idéal pour initier les enfants aux bases de l’intelligence artificielle, à travers des projets concrets, ludiques et intelligents. Grâce à une pédagogie basée sur l’expérimentation, ils comprennent les limites et les enjeux des technologies d’IA tout en s’appropriant les outils numériques d’aujourd’hui… et de demain.

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