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S'initier à la programmation Minecraft / 6ème-5ème-4ème

S'initier à la programmation Minecraft / 6ème-5ème-4ème

Bientôt complet !

Prix habituel €250,00
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Taxes incluses.
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Objectif du stage Minecraft

Dans un petit groupe de 10 enfants maximum, les makers utilisent l'outil de programmation par blocs de Minecraft Education afin de créer des bâtiments en quelques lignes de code et de concevoir des mini-jeux.

Pendant ce stage, les makers vont apprendre la programmation par blocs dans l'univers de Minecraft et pouvoir réaliser leurs mini-jeux. Apprendre à coder tout en s'amusant, c'est possible avec Magic Makers !

Pré-requis pour participer au cours de programmation Minecraft

  • Âge : CM2 confirmés, 6e-5e-4e débutants et confirmés, 3e débutants (pour les jeunes, nous proposons cet atelier Minecraft pour primaires)
  • Si atelier réalisé à distance : ordinateur de moins de 5 ans doté d’une carte graphique, micro (casque ou écouteurs), caméra, bonne connexion WIFI, une souris et installer gratuitement Minecraft Education
  • Si atelier réalisé en présentiel : équipement fourni

À noter que le créneau choisi est modifiable après inscription.

Les compétences techniques développées lors du stage informatique Minecraft

  • Programmer dans Minecraft Education : les makers démarrent leur stage avec une série de défis afin de prendre en main la programmation Minecraft : invoquer des épées enchantées, se rendre invisible, créer ses premières constructions...
  • Construire des jeux : les makers appliqueront leurs connaissances dans la conception d'un mini-jeu guidé. Une fois la méthodologie de création assimilée, c'est par groupe qu'ils vont s'atteler à la création de jeux plus ambitieux

Les compétences comportementales et sociales développées grâce aux cours de programmation

  • Un esprit critique et une pensée orientée vers la résolution de problèmes : les développeurs en herbe apprennent à analyser une situation, identifier un problème et proposer une solution.
  • Le travail d'équipe : les enfants sont encouragés à travailler en équipe, à s'écouter les uns et autres et coopérer.
  • La persévérance et la gestion de l'échec : un code fonctionne rarement du premier coup ! Apprendre à programmer c'est apprendre à échoue et à être résilient.

Autres cours de programmation informatiques pour enfants et adolescents :

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