Jeux vidéo 2D avec Construct

Module Thématique
6e-5e
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DÉTAIL DE L’EXPÉRIENCE

Créer son jeu vidéo 2D avec les comportement classique pré-programmé de Construct et en codant les événements spécifiques à leurs projets.

 

À qui s'adresse cet atelier ?

Parfait pour les 6ème-5ème qui ont la fibre Game Designer et qui souhaitent créer des jeux au rendu semi-pro en combinant des comportements pré-codés.

Adapté pour les collégiens qui veulent apprendre à créer sans se confronter à l’algorithmique complexe.

 

Qu'est-ce qu'on apprend ?

  • À acquérir des compétences de programmation événementielle ("quand ... se passe alors ... se déclenche").

  • Développer des compétences en Game Design.

  • Acquérir des compétences en systèmes d'animation de jeu vidéo.

  • Utiliser un outil semi-professionnel de création de jeu.

 

Qu'est-ce qu'on y fait ?

CRÉER UN JEU D’AVENTURE PERSONNALISÉ

Dans ce module, les 6ème-5ème commenceront par créer un premier jeu d'aventure vue de profil (par exemple: plateformer). Cette création guidée leur permettra de s’approprier les bases de la création de jeu dans Construct : la réalisation de l'univers visuel du jeu avec des spritesheet et des tilemaps, l'utilisation de comportement pré-programmé personnalisable et la programmation événementiel pour les règles de son jeu.

IMAGINER, CONCEVOIR, DESIGNER LEUR JEU CONSTRUCT

Les collégiens passeront à une séance d'idéation et de conception de leur propre jeu. Lors de cette séance, ils pourront brainstormer pour trouver leur idée et établir les règles de leur jeu. Ils mettront à l'écrit leur Game Design pour en déduire un plan de création et la liste des fonctionnalités à utiliser, programmer ou personnaliser.

CODER DE A À Z

Grâce aux comportements pré-programmés de l'outil, les collégiens pourront imaginer des jeux complexes mettant en œuvre ces mécanismes agrémentés de bouts de code conçus par leurs soins et obtenir ainsi des jeux au rendu semi-pro et complets.

ITÉRER ET PERFECTIONNER

La suite du module sera consacrée à coder, tester et itérer sur leur projet afin d'aboutir à un jeu fonctionnel. Il pourront tester leur jeux en y jouant tous ensemble en fin de module et, en fonction de l’avancement de leur projet, le mettre en ligne afin que tous les internautes puissent en profiter. 

 

Infos pratiques pour pouvoir suivre l'atelier à distance

Afin d'assurer une dynamique et une cohésion de groupe permettant l'échange et l'entraide, il est impératif d'être équipé d'une webcam et d'un micro fonctionnels.

  • Configurations PC minimales :

    • CPU : Intel Core i3-3210 3,2 GHz / AMD A8-7600 APU 3,1 GHz ou équivalent

    • RAM : 4 Go

    • GPU (intégré): Intel HD Graphics 4000 ou série AMD Radeon R5 avec OpenGL 4.4 OU Carte Graphique : séries Nvidia GeForce 400 ou AMD Radeon HD 7000 avec OpenGL 4.4

    • Disque dur : au moins 5 Go pour les logiciels et ressources graphiques et audio

  • Système d’exploitation :

    • Windows: Windows 10 version 1709+

    • MacOS: MacOS 10.13 + X 64 bits

  • Une connexion Internet stable

  • Installations :

    • Navigateurs possibles

      • Google Chrome 57+

      • Firefox 55+

      • Safari 11+

      • Microsoft Edge 16+

 

Si vous souhaitez suivre cet atelier à distance mais que vous n’avez pas d’ordinateur suffisamment puissant, contactez nous au 01 76 41 07 45

 

Du Samedi 06 mars
au Samedi 10 avril
14h00 - 15h30
160 €

Paiement sécurisé
Annulation gratuite - Satisfait ou remboursé

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