Programmer son jeu vidéo en 3D avec Unity

Présentation de l'atelier

DEVENIR UN CRÉATEUR DE JEUX VIDÉOS AVEC UNITY! 

Lors de ce stage, les makers découvrent l'éditeur de jeu professionnel Unity afin de créer leur propre jeu vidéo! Ils imaginent le concept, conçoivent les niveaux, définissent comment leur joueur gagne et perd, et programment les différents comportements du jeu.


Vacances scolaires


5 demi-journées
/semaine


12 ados
max/atelier


Créneau modifiable
après inscription

Les activités phares du stage

DÉCOUVRIR LE GAME DESIGN

  • Définir le concept
  • Concevoir les niveaux, le décor, les mécanismes du jeu...

PROGRAMMER EN C#

  • Pour coder les comportements du jeu
  • Coder, tester et itérer sur son projet afin de programmer les mécanismes dont on a besoin : détection des collisions, des systèmes de comptage (vie ou score), des ennemis, des portails de téléportation...

CRÉER UN PROJET LIBRE AVEC UNITY

  • Concevoir un jeu vidéo en 3D avec Unity
  • Exemples de projets: Un jeu vidéo 3D de plateformer avec des objets à ramasser et d’autres à éviter sur plusieurs niveaux, un jeu vidéo 3D de quête où le joueur doit explorer un univers pour trouver des objets et passer aux niveaux suivants, un jeu vidéo 3D où le joueur doit réaliser un parcours avec des obstacles dans un temps imparti...

OBJECTIF DU STAGE

Pendant ce stage, les makers vont créer leur jeu vidéo en 3D avec l'éditeur professionnel Unity en découvrant les algorithmes classiques et avancés de la création de jeu 3D et en s'appropriant des concepts de création de jeu. 

À QUI S'ADRESSE CET ATELIER ?

En fonction de leur niveau, les makers vont appréhender des notions de bases ou avancées en programmation, conception et méthodologie de projet web. 

DÉBUTANTS:
Découverte des outils et d'une méthodologie de création: apprendre à manipuler les concepts de base de la création de jeu 3D, faire une idéation à travers du brainstorming et planifier un projet adapté à ses compétences, au matériel et au temps disponible.

CONFIRMÉS : 
Approfondissement des outils et exploration du logiciel Unity en explorant de nouvelles fonctionnalités pour réaliser des projets ambitieux.

 

LIEU D’ACCUEIL DE L’ATELIER

75 - Paris 16 - Franklin - Saint-Louis de Gonzague

75 - Paris 16 - Franklin - Saint-Louis de Gonzague
12 rue Benjamin Franklin
75016 Paris
Accès: 

Les ateliers peuvent se dérouler au Petit ou au Grand Collège, l'adresse vous sera précisée par mail avant la première scéance.

Petit Collège : 15 rue Louis David 75116 Paris → Métro 6 Passy et lignes 6-9 Trocadéro / Bus 22-32 Scheffer

Grand Collège : 12 rue Benjamin Franklin 75116 Paris → Métro 6 Passy et ligne 6-9 Trocadéro  / Bus 22-32 Scheffer