Comment faire rebondir mon lutin dans Scratch ?
Pour faire rebondir ton lutin, n'hésite pas à jeter un oeil sur le tutoriel Mon lutin se retourne pour connaître les différents styles de rotation :) !
Pour commencer, il faut définir son style de rotation en "gauche/droite" 
Ensuite, je vais le faire avancer de 10 pas jusqu'à ce qu'il atteigne le bord 
Si j'ajoute ce bloc
mon lutin se déplacera dans le sens opposé lorsqu'il atteindra le bord de l'écran.
Il faut bien penser à intégrer ce bloc dans la boucle "répéter indéfiniment", sinon le programme ne fera le test qu'une seule fois !

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