Comment créer un score dans Scratch et l'utiliser pour ramasser des bonus ?
Pour rendre mon jeu intéractif, je peux créer des objets bonus que mon personnage va ramsasser. Un objet bonus lui rapporte des points.
- Je commence par choisir mon bonus, par exemple une orange

- Dans
je crée une nouvelle variable que je vais appeler "score"

Je vais dire à mon programme, que chaque fois que mon chat touche une orange, il va gagner un point.
- Dans contrôle je prends la commande

- Dans
je prends 
- Dans
je prends 
Dans le code de mon orange ca donne ca :


- Si je veux que mon score commence toujours à zéro, j’utilise ces commandes :

- Si je veux que mon chat ramasse plusieurs orange, je peux dupliquer mon orange :

- Je peux choisir de faire disparaitre mes oranges lorsque le chat les ramasse, en tout, le script de mon orange se présente comme ceci :

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